Chunk
Een 16x16 blokken groot segment van de Minecraft-wereld dat afzonderlijk wordt geladen en opgeslagen.
Een Chunk is een verticaal segment van de Minecraft-wereld ter grootte van 16x16 blokken (van Y=-64 tot Y=320, oftewel 384 blokken hoog). De wereld is opgedeeld in oneindig veel chunks die afzonderlijk worden geladen, opgeslagen en verwerkt.
Chunks rond de speler worden geladen op basis van de render distance (kijkafstand). Hoe hoger je render distance, hoe meer chunks er tegelijk geladen zijn, maar dit vergt meer rekenkracht. Op servers is de render distance vaak lager ingesteld voor betere prestaties.
Chunks zijn belangrijk voor technische spelers: mob spawning, Redstone-machines en farms werken alleen in geladen chunks. Spawn Chunks (rond het wereldspawnpunt) zijn altijd geladen, wat ze ideaal maakt voor permanente farms. Je kunt chunk-grenzen zien met F3+G in Java Edition.