TPS (Ticks Per Second)
De snelheid waarmee een Minecraft server draait — 20 TPS is ideaal, lagere waarden betekenen lag.
TPS staat voor Ticks Per Second en is de maatstaf voor serverprestaties in Minecraft. De ideale waarde is 20 TPS, wat betekent dat de server 20 keer per seconde alle berekeningen uitvoert (mob AI, blokupdates, redstone, etc.).
Wanneer de TPS daalt onder 20 ervaren spelers "lag": mobs bewegen schokkerig, blokken breken langzaam en acties worden vertraagd. Veelvoorkomende oorzaken zijn: te veel entities (mobs/items), zware redstone-machines, ongeoptimaliseerde plugins en te veel spelers.
Serverbeheerders monitoren TPS continu en optimaliseren met tools zoals Spark (profiler), Chunky (pre-generation), en Paper (geoptimaliseerde serversoftware). Een stabiele 20 TPS is het doel van elke seriëze server.