Difficulty
De moeilijkheidsgraad van Minecraft die bepaalt hoe sterk mobs zijn en of je kunt verhongeren.
Difficulty (moeilijkheidsgraad) in Minecraft bepaalt hoe uitdagend het spel is. Er zijn vier niveaus: Peaceful (geen vijandige mobs, automatisch herstel), Easy (zwakkere mobs, geen verhongering), Normal (standaard moeilijkheid) en Hard (sterkere mobs, verhongering mogelijk, Villagers worden Zombies).
Op Peaceful spawnen er geen vijandige mobs en herstelt je gezondheid automatisch. Easy is geschikt voor beginners, Normal voor de standaard Minecraft-ervaring, en Hard voor een uitdaging. In Hardcore-modus staat de moeilijkheid permanent op Hard met de toevoeging dat je maar één leven hebt.
Op multiplayer servers wordt de moeilijkheid ingesteld door de serverbeheerder. De meeste Survival servers draaien op Normal of Hard. De moeilijkheid beïnvloedt ook of mobs speciale armor dragen, of ze items oppakken, en hoe effectief bepaalde aanvallen zijn.
Difficulty servers vinden
Op zoek naar difficulty servers? Bekijk onze serverlijst met live spelersaantallen: